Ruang Kreatif Interaktif: Kota Imajiner di Tengah Mal

Ruang Kreatif Interaktif: Kota Imajiner di Tengah Mal
Minat|Kerajinan Tangan untuk Orang Tua dan Anak

Instalasi Seni Interaktif Anak sebagai Ruang Kreatif Keluarga

Instalasi seni interaktif anak adalah ruang yang dirancang agar anak dan keluarga dapat berpartisipasi langsung dalam proses kreatif melalui permainan visual, aktivitas merakit, dan kegiatan imajinatif yang menempatkan karya seni sebagai medium dialog tentang kota, ruang publik, dan identitas, bukan sekadar dekorasi atau hiburan yang pasif. Di Pacific Place Mall Jakarta, Bimbi Group resmi membuka butik multi-brand dengan dedicated area BOSS Kidswear dan instalasi “BOSS in the City” sebagai ruang kreatif keluarga Jakarta yang menyatukan fashion, seni, dan eksplorasi imajinasi kota anak. Kehadiran instalasi ini menjadi pernyataan jelas: mal bukan hanya tempat belanja, tetapi bisa berubah menjadi studio kolaboratif di mana anak-anak memaknai kota lewat pengalaman langsung, sementara orang tua diajak bergerak dari peran pengasuh menjadi rekan berpikir dan berkarya.

BOSS in the City: Workshop Desain Kota Anak di Dalam Butik

Kekuatan utama BOSS in the City adalah cara instalasi ini mengubah kunjungan ke butik menjadi workshop desain kota anak yang nyata, bukan simulasi abstrak. Anak-anak diminta menciptakan avatar melalui lembar stiker, memilih peran yang mereka impikan—arsitek, seniman, desainer, atau profesi lain—lalu menempatkan diri di kota imajiner yang tumbuh setiap kali ada partisipasi baru. Di sini, konsep kota bukan diajarkan lewat teori, melainkan lewat keputusan visual: di sudut mana mereka ingin hadir, apa yang ingin mereka bangun, bagaimana mereka membayangkan ruang inklusif dan dinamis. Adi Sundoro membawa pengalamannya mengeksplorasi fenomena urban ke konteks anak, mengulang semangat karya fiktif tentang kantor perancang tata kota yang mengajak anak berperan sebagai warga dan membayangkan lingkungan berkelanjutan. Ini bukan ‘main-main’ acak, tapi latihan berpikir tentang urban design dengan bahasa yang bisa dipahami oleh imajinasi anak.

Ruang Kreatif Interaktif: Kota Imajiner di Tengah Mal

Kolaborasi Bimbi Group dan Adi Sundoro: Fashion, Seni, dan Kepercayaan Diri

Yang membuat ruang kreatif keluarga Jakarta ini menarik adalah keberanian Bimbi Group menyatukan butik BOSS Kidswear dengan program seni interaktif sebagai satu pengalaman, bukan dua agenda terpisah. Koleksi bertema “The World Is Yours”, terinspirasi dari perjalanan ke New York, Massachusetts, dan Mexico City, memadukan energi kota, semangat petualangan, dan palet warna dari lanskap urban serta alam. Di lantai yang sama, instalasi Asun menampilkan kota hitam-putih khas BOSS sebagai kanvas kosong, menunggu avatar dan stiker anak sebagai ‘sapuan kuas’ yang menyelesaikan karya. Menariknya, di ruang ini fashion tidak diposisikan sebagai simbol status, melainkan sebagai bagian dari narasi tentang kepercayaan diri dan pola pikir “think like a boss” yang dimaknai sebagai keberanian menyampaikan pendapat dan yakin bisa membawa perubahan. Kutipan eksplisit dari Jessica Wijaya menegaskan: "Kami percaya semua anak memiliki potensi menjadi future boss, dan perjalanan itu bisa dimulai dari hal sederhana seperti berani mengekspresikan siapa dirinya".

Dari Mal ke Studio Desain Kota: Pengalaman Hands-on Keluarga

Secara konsep, BOSS in the City menggeser cara kita memandang mal: dari ruang konsumsi menjadi ruang produksi makna. Instalasi ini dirancang sebagai pengalaman hands-on, lengkap dengan papan peta kota isometrik bernuansa game RPG dan bangunan yang bisa dirakit layaknya balok permainan. Anak diajak berpikir tentang ruang publik melalui tindakan konkret—menempel stiker, menyusun bangunan, menentukan zona kota—bukan hanya mengamati. Butik BOSS Kidswear pun berubah menjadi lingkungan retail yang terintegrasi dengan seni interaktif, sehingga setiap kunjungan keluarga berpotensi menjadi sesi refleksi ringan tentang kota dan kebersamaan. Bagi anak, kota menjadi ruang belajar dan mengembangkan imajinasi; bagi orang tua, ini kesempatan menyimak secara langsung bagaimana anak membaca lingkungan mereka dan memproyeksikan mimpi ke dalam peta kota imajiner. Pengalaman belanja yang sebelumnya linear—datang, memilih, pulang—kini punya lapisan tambahan: dialog keluarga tentang masa depan kota mereka.

Kuybeli memperoleh komisi saat Anda berbelanja melalui tautan kami, tanpa biaya tambahan untuk Anda. Artikel ini dibuat dengan AI dari sumber yang dipublikasikan dan data produk.

You May Also Like

Comments
Tulis sesuatu...
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama berbagi pendapat!