Temukan minat Anda, bersama

Promo pilihan, ulasan jujur, dan cerita belanja dari mereka yang seminat dengan Anda — setiap hari di Kuybeli.

Temukan minat Anda, bersamaPromo pilihan, ulasan jujur, dan cerita belanja dari mereka yang seminat dengan Anda — setiap hari di Kuybeli.

AI dan Robot Mengubah Cara Kerja dan Belajar di Pameran Teknologi

AI dan Robot Mengubah Cara Kerja dan Belajar di Pameran Teknologi
Minat|Solusi Pintar

AI & Beyond: Saat Layar Menjadi Rekan Kerja dan Guru

Pameran teknologi AI adalah ajang yang tidak sekadar menumpuk perangkat canggih, tetapi tempat masyarakat melihat langsung bagaimana kecerdasan buatan dan robot mengubah cara kita belajar, bekerja, dan berinteraksi dengan layanan publik melalui demonstrasi teknologi live yang konkret dan dapat dicoba sendiri di berbagai zona tematik dan booth peserta. Di YOGYAKOMTEK, gagasan “AI & Beyond” terasa jelas: teknologi bukan lagi poster masa depan, melainkan alat kerja sehari-hari. Memasuki penyelenggaraan ke-29 sejak pertama kali digelar pada 1997, pameran komputer dan teknologi informasi ini berlangsung pada 26–30 September 2026 di Jogja Expo Center (JEC), Bantul, dengan target lebih dari 50.000 pengunjung selama lima hari. Tiket masuk ditetapkan Rp20.000 per orang, sementara rombongan pelajar SD, SMP, dan SMA/sederajat dapat menikmati tiket gratis dengan persyaratan tertentu. Keputusan membuka akses luas ini menunjukkan ambisi jelas: menjadikan transformasi digital sebagai urusan semua orang, bukan hanya komunitas teknofilia.

Dari Pameran Komputer ke Festival Teknologi yang Menyentuh Hidup Sehari-hari

YOGYAKOMTEK sudah lama berhenti menjadi sekadar bazar komputer; sejak 2025, ia berubah wajah menjadi festival teknologi yang memadukan produk, edukasi, kompetisi, dan hiburan. Tahun ini, tema "AI & Beyond: Level Up Generasi Digital Jogja" menegaskan pesan penting: kecerdasan buatan tidak lagi berhenti pada jargon, tetapi menjadi bagian dari laptop, ponsel, dan cara kita bekerja. Melalui zona AI, pengunjung diajak melihat demonstrasi teknologi live seperti produk AI, AI PC, robotika, dan karya inovasi dari kampus, bukan sekadar membaca brosur. Keterlibatan perguruan tinggi seperti UGM, ISI Yogyakarta, Universitas AMIKOM, dan STMIK El Rahma menjaga agar pameran teknologi AI ini menjejak dunia pendidikan, bukan hanya pasar perangkat. Menurut panitia, dengan konsep yang memadukan pameran produk, edukasi, kompetisi, dan hiburan, YOGYAKOMTEK mencoba membawa teknologi lebih dekat dengan masyarakat, sekaligus menyiapkan mereka menghadapi transformasi digital yang tidak bisa ditunda lagi.

PT Tekno Otsar Vision & PT Voltx: Ketika Layar dan Podium Menjadi Smart Solutions

Bagian paling menarik dari pameran ini adalah bagaimana dua pemain lokal, PT Tekno Otsar Vision dan PT Voltx, membuktikan bahwa inovasi smart solutions bukan monopoli raksasa global. Mereka membawa rangkaian solusi berbasis AI dan robot untuk ruang kelas, ruang rapat, dan layanan publik—membawa AI turun dari slide presentasi ke perangkat nyata yang bisa disentuh. Horion M6APRO V2, sebuah interactive flat panel bersertifikasi Google EDLA, adalah contoh jelas: layar ini punya AI Live Translation untuk menerjemahkan percakapan lintas bahasa secara real time, Super AI Quad Camera untuk presentasi dan pembelajaran, serta AI Acoustic Engine yang mengurangi gangguan suara. Ada juga AI Whiteboard yang bisa mengenali tulisan berbagai bahasa, memasukkan tabel dan gambar, dan menyimpan hasil diskusi via QR code, email, atau penyimpanan lokal. "Dengan AI, pengguna bisa melakukan lebih banyak hal dalam satu perangkat," ujar Ir. Jacobus B. Wiryawan, menegaskan bahwa layar kini bukan lagi pemanis ruangan, melainkan rekan kerja.

Robot dan Otomasi: Dari Kelas dan Mall hingga Arena Sepak Bola Mini

Pameran teknologi AI ini terasa lengkap karena robot dan otomasi tidak hanya dipajang di etalase, tetapi dipakai untuk bermain, belajar, dan melayani. PT Voltx menghadirkan robot UBTECH untuk pendidikan dan komersial, sementara bersama PT Tekno Otsar Vision mereka juga memamerkan Cuzr Smart Services Robot dan CadeBot Delivery Robot untuk kebutuhan layanan publik dan bisnis. Di ruang besar, Interactive LED All in One 135 inci yang menggabungkan fungsi videotron dengan interactive flat panel memberi gambaran seperti apa ruang rapat dan auditorium masa depan: anotasi langsung, tabel dan gambar, hasil pekerjaan tersimpan rapi, dan koneksi nirkabel tanpa kabel berseliweran. Smart Lectern atau Smart Podium mereka melengkapi gambaran ruang kelas baru yang lebih otomatis dan efisien. Pameran ini memperlihatkan satu perubahan penting: AI dan robot mulai bergerak dari teknologi demonstrasi menuju perangkat yang digunakan nyata untuk belajar, bekerja, berkomunikasi, dan melayani.

Kompetisi Robot Soccer, Lelang Komponen, dan Masa Depan Literasi Digital

Transformasi digital tidak akan terjadi kalau teknologi hanya ditonton; harus dimainkan dan dinegosiasikan dengan pengalaman sehari-hari. Di hari kedua, YOGYAKOMTEK kembali menyedot pencinta teknologi, gamers, pelaku industri digital, hingga masyarakat umum dengan beragam aktivitas interaktif. Kompetisi Robot Soccer menjadi magnet utama: puluhan tim dari kategori SD, SMP, dan sederajat mengendalikan robot yang disediakan panitia, memadukan strategi dan keterampilan untuk mencetak gol di arena mini. Hadiah uang tunai jutaan rupiah lengkap dengan trofi dan sertifikat membuat ajang ini punya bobot, tetapi nilai terbesarnya adalah kepercayaan diri anak-anak bahwa robot bukan lagi milik laboratorium tertutup. Di sisi lain, lelang gadget dan komponen PC dengan harga khusus memberikan cara langsung bagi pengunjung untuk merasakan upgrade perangkat mereka. Ketika pameran seperti ini menghubungkan inovasi teknologi dengan permainan, pendidikan, dan transaksi, literasi digital berubah dari teori menjadi kebiasaan baru; AI & Beyond bukan sekadar slogan, melainkan ajakan untuk mengubah cara kita belajar dan bekerja setiap hari.

Kuybeli memperoleh komisi saat Anda berbelanja melalui tautan kami, tanpa biaya tambahan untuk Anda.

You May Also Like

Comments
Tulis sesuatu...
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama berbagi pendapat!