Dua gelar utama, dua ukuran keberhasilan
GamingonPhone Awards adalah ajang tahunan yang memberi penghargaan kepada game dan pelaku industri mobile gaming dalam sejumlah kategori, termasuk kualitas game secara umum dan pencapaian esports. Edisi keenamnya ditutup di Bangkok, Thailand, pada 28 Oktober 2026, dengan penghargaan untuk 28 kategori serta program The Mobile Premiere yang memperkenalkan 22 game mobile mendatang. Hasilnya menegaskan bahwa gelar game terbaik dan gelar esports terbaik mengukur hal berbeda: Where Winds Meet menjadi Mobile Game of the Year, sementara Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) meraih Mobile Esports Game of the Year. Pembagian ini penting agar kemenangan tidak dibaca sebagai satu peringkat tunggal. Where Winds Meet diakui atas pengalaman bermainnya; MLBB atas posisinya dalam kompetisi seluler. Keduanya adalah pemenang game mobile, tetapi di jalur penghargaan yang berbeda.
Rekor kelima MLBB bukan kebetulan
Bagi MLBB, kemenangan kelima di kategori Mobile Esports Game of the Year lebih dari sekadar tambahan trofi: ini menandai daya tahan ekosistem kompetitifnya. Penghargaan tersebut diumumkan dalam rangkaian acara di Thailand pada 29 Oktober 2026 dan bertepatan dengan ulang tahun kesepuluh game ini. Skala komunitasnya ikut menjelaskan konsistensi itu: MLBB telah menembus 1,5 miliar instalasi dan memiliki 110 juta pengguna aktif bulanan di lebih dari 80 negara. Angka tersebut tidak otomatis menjamin kualitas setiap turnamen, tetapi menunjukkan basis luas yang dapat menopang persaingan dan keterlibatan pemain. Karena itu, dominasi Mobile Legends MLBB terasa lebih meyakinkan sebagai hasil pembinaan komunitas jangka panjang, bukan sekadar kemenangan satu musim.
Where Winds Meet meraih gelar umum
Where Winds Meet dari NetEase Games membawa pulang penghargaan Mobile Game of the Year. Kemenangan itu mengakui perpaduan pertarungan seni bela diri wuxia, eksplorasi dunia terbuka, dan visual yang memukau. Ini bukan kemenangan atas MLBB dalam kategori esports; keduanya dinilai dengan ukuran berbeda. Pembedaan tersebut membuat hasil penghargaan lebih bermakna: satu trofi menyoroti daya tarik dan mutu pengalaman game secara keseluruhan, sedangkan trofi esports mengapresiasi kekuatan kompetitif. Daftar pemenang utama juga mencakup Free Fire sebagai On-going Mobile Game of the Year dan Heartopia sebagai pilihan pemain untuk Players’ Choice Mobile Game of the Year. Jadi, gambaran tahun ini tidak hanya ditentukan oleh satu judul: penghargaan umum, keberlanjutan, pilihan komunitas, dan esports masing-masing punya pemenang.
MOONTON ikut menang di luar arena
Kemenangan MLBB bukan satu-satunya pengakuan untuk MOONTON Games. Tim PR/Marketing perusahaan itu meraih PR/Marketing Team of the Year untuk kedua kalinya, berkat kreativitas strategi dan dampak kampanye global mereka. Penghargaan ini menambah konteks pada dominasi MLBB: keberhasilan game kompetitif tidak hanya bergantung pada pertandingan, tetapi juga pada komunikasi yang menjaga hubungan dengan pemain dan komunitas. Namun, penghargaan tim pemasaran tetap berbeda dari pengakuan atas kualitas game atau prestasi esports. Kesimpulan paling kuat dari GamingonPhone Awards adalah adanya dua pemimpin di kategori utama: Where Winds Meet untuk game mobile terbaik secara umum dan MLBB untuk esports. Rekor kelima MLBB mempertegas konsistensi, sementara kemenangan Where Winds Meet menunjukkan bahwa mahkota game terbaik tidak harus jatuh kepada judul yang sama dengan juara esports.






