Mulai dengan tujuan pilihanmu
Sakura School Simulator adalah simulasi kehidupan dunia terbuka yang membebaskan pemain menjalani sekolah, membangun hubungan, menjelajahi kota, mencoba misi, dan merancang cerita tanpa satu ending wajib. Panduan gameplay Sakura School ini cocok untuk pemain baru maupun yang ingin mencari kegiatan selain bertarung. Sakura Town merupakan satu kota luas yang terus diperbarui, jadi kamu bisa berpindah dari sekolah ke berbagai lokasi tanpa mengikuti satu alur tetap. Tak ada urutan aktivitas yang wajib dituntaskan atau satu ending yang harus dikejar; kamu bebas menciptakan kegiatan dan cerita sendiri.
Ada lebih dari 15 kegiatan yang bisa dicoba, mulai dari mengikuti pelajaran, olahraga, berenang, berteman, pacaran, dan mengganti kostum hingga mengendarai kendaraan, mengunjungi taman hiburan, makan di restoran, melawan musuh, serta membangun rumah dengan Props. Sebelum mulai, periksa persyaratan aktivitas: beberapa misi meminta seragam, pakaian olahraga, atau pakaian renang, sementara kegiatan kelas bisa mengharuskanmu duduk dan menunggu guru. Kalau suatu kegiatan tak langsung berjalan, jangan asal menekan tombol aksi—cek dulu lokasi, pakaian, dan instruksi yang muncul.
Coba sekolah, olahraga, dan hubungan sosial
Untuk memulai, pilih kegiatan yang ingin dicoba lalu ikuti urutannya. Pelajaran bahasa Inggris, komputer, dan kegiatan rumah tangga termasuk contoh aktivitas sekolah yang berkaitan dengan misi. Untuk kegiatan sosial, kamu bisa berkenalan dengan siswa, guru, atau warga. Pujian dan makanan dapat membantu membangun hubungan positif, sedangkan menyerang NPC bisa memengaruhi reaksinya terhadapmu.
- Tentukan satu sasaran, misalnya mengikuti pelajaran, berenang, atau berkenalan dengan NPC.
- Penuhi persyaratannya: kenakan seragam untuk misi tertentu, pakaian olahraga untuk maraton, atau pakaian renang sebelum masuk kolam.
- Datangi ruangan atau lokasi yang sesuai, lalu ikuti instruksi interaksi yang muncul.
- Jika berinteraksi dengan NPC, dekati karakter dan pilih percakapan yang tersedia. Gunakan pujian atau makanan untuk membangun hubungan, bukan serangan.
Di sekolah, kamu juga bisa berlari di lintasan atau mencoba balet di gedung olahraga. Di luar kegiatan belajar, jalin pertemanan atau bangun hubungan romantis sesuai pilihan yang tersedia. Itulah cara bermain Sakura School yang memberi ruang untuk membuat rutinitas sendiri—misalnya berangkat sekolah, bertemu teman saat istirahat, lalu pulang.
Jelajahi kota, wahana, dan misi yang tak biasa
Kalau sudah bosan berada di sekolah, keluar dan jelajahi Sakura Town. Coba tentukan tujuan sederhana, seperti mengunjungi tiga lokasi berbeda dalam satu hari permainan. Kamu bisa mengendarai mobil, memakai jetpack, pergi ke taman hiburan untuk mencoba wahana, berenang, atau singgah makan di restoran. Jika baru pertama kali memakai jetpack, berlatihlah di area terbuka sampai kontrol geraknya terasa nyaman.
Saat ingin tantangan, cari misi dan quest Sakura School yang berbeda dari rutinitas harian. Ada misi melawan Yakuza, menemukan musuh tersembunyi, menghadapi UFO, bahkan berhadapan dengan kerangka hidup.






