Temukan minat Anda, bersama

Promo pilihan, ulasan jujur, dan cerita belanja dari mereka yang seminat dengan Anda — setiap hari di Kuybeli.

Temukan minat Anda, bersamaPromo pilihan, ulasan jujur, dan cerita belanja dari mereka yang seminat dengan Anda — setiap hari di Kuybeli.

DLSS 5 Dual GPU: RTX 5060 Ti Tembus 86% Performa Tambahan

DLSS 5 Dual GPU: RTX 5060 Ti Tembus 86% Performa Tambahan
Minat|Penggemar PC

DLSS 5 Dual GPU: Ide Gila yang Ternyata Masuk Akal

DLSS 5 dual GPU adalah teknik yang memindahkan proses Neural Rendering DLSS 5 dari GPU utama ke GPU kedua, sehingga kartu pertama fokus merender grafik, sementara kartu kedua menangani upscaling dan post-processing berbasis AI untuk mempertahankan performa dan menurunkan suhu sistem secara signifikan. Pendekatan ini bukan sekadar eksperimen iseng: seorang modder, Marcelo Guibout, mempublikasikan demonstrasi teknis yang menunjukkan Nvidia DLSS 5 Neural Rendering dapat dijalankan di GPU kedua dan menghasilkan peningkatan performa besar dibanding konfigurasi satu kartu. Menariknya, ini muncul tepat ketika fitur DLSS 5 baru saja dirilis resmi, sehingga komunitas modding langsung menantang asumsi bahwa neural rendering harus selalu berjalan di GPU yang sama dengan proses render.

DLSS 5 Dual GPU: RTX 5060 Ti Tembus 86% Performa Tambahan

MGPU Bridge: Cara Offload Neural Rendering ke RTX 5060 Ti Kedua

Kunci dari DLSS 5 dual GPU ini adalah add-on ReShade bernama MGPU Bridge, yang pada dasarnya bertindak sebagai jembatan antara GPU render dan GPU neural. Game dirender di RTX 5060 Ti pertama, lalu setiap frame yang sudah selesai dikirim ke RTX 5060 Ti kedua untuk diproses DLSS 5 Neural Rendering di akhir frame. Guibout menjelaskan, “Neural rendering terjadi di akhir frame: ia mengambil frame jadi dan mengembalikan frame jadi,” yang membuatnya bisa diambil dan dijalankan di kartu lain tanpa perlu dikirim balik. MGPU Bridge membuat perangkat D3D12 terpisah di GPU kedua, menjalankan DLSS-NR di sana, dan menampilkan hasilnya di monitor yang terhubung ke kartu kedua—GPU render bebas dari beban neural dan berjalan lebih dingin. Ini bukan SLI; kerja render tidak dibagi, melainkan dipisah antara grafis dan AI.

Angka Performa: 86 Persen Potensi Mesin yang Kembali Terbuka

Yang membuat teknik ini layak diperhatikan bukan hanya fakta bahwa ia bekerja, tetapi seberapa besar performa yang dikembalikannya. Dalam demo The Blood of Dawnwalker di 1080p, mode DLAA tanpa DLSS 5 menghasilkan 67–70 fps; saat DLSS 5 dijalankan di kartu render, angka jatuh ke 44 fps, tetapi ketika Neural Rendering di-offload ke kartu kedua, frame rate pulih lagi ke 67–70 fps. Pola serupa terlihat di mode Quality (98–99 fps off, 54–55 fps di kartu render, 91 fps di kartu kedua), Performance (127–131 fps off, 59 fps di kartu render, 106–107 fps di kartu kedua), dan Ultra Performance (172 fps off, 69–71 fps di kartu render, 157 fps di kartu kedua). Guibout menyimpulkan bahwa menjalankan DLSS 5 di GPU kedua memungkinkan pengguna mempertahankan sekitar 86 persen dari potensi performa yang tersedia, sementara konfigurasi single GPU hanya memanfaatkan sekitar sepertiga kemampuan mesin.

Pendinginan Lebih Baik dan Implikasi untuk GPU Mainstream

Pemisahan tugas antara GPU render dan GPU neural tidak hanya menguntungkan frame rate, tetapi juga kesehatan jangka panjang kartu grafis. Dalam pengujian Guibout, GPU pertama yang merender game tanpa beban Neural Rendering berjalan 21 derajat lebih dingin dibanding saat semua proses dijalankan di satu kartu. Ini adalah kabar besar untuk pengguna RTX 5060 Ti performa mainstream, karena suhu lebih rendah berarti noise lebih kecil dan margin boost yang lebih aman. Menariknya lagi, demonstrasi kedua menggunakan prosesor Ryzen 5 5600 pada platform DDR4, membuktikan bahwa hardware kelas atas tidak wajib untuk menikmati dual GPU optimization ini. Tentu ada kompromi: teknik ini butuh monitor kedua dan menggandakan latensi tampilan, sehingga tidak ideal untuk kompetitif esports. Namun untuk gamer sinematik dan enthusiast yang mengejar kualitas visual tanpa mengorbankan performa, trade-off ini terasa rasional.

Apa Artinya untuk Enthusiast dan Masa Depan DLSS 5

Dari sudut pandang enthusiast, Neural Rendering offload ini adalah undangan untuk berpikir ulang tentang konfigurasi dual-card. Selama ini dua GPU di sistem desktop sering dianggap mubazir sejak SLI ditinggalkan, tetapi MGPU Bridge menunjukkan bahwa kartu kedua bisa menjadi “mesin AI” yang mengoptimalkan DLSS 5 dual GPU tanpa menunggu dukungan resmi. Proyek ini tersedia di GitHub, sehingga siapa pun dengan dua RTX 5060 Ti atau kombinasi kartu lain bisa mencobanya dan bereksperimen sendiri. Bagi pengguna dengan hardware existing yang merasa DLSS 5 menggerus performa saat semua beban ditaruh di satu GPU, pendekatan offload ini membuka jalur peningkatan yang tidak membutuhkan upgrade ke kelas premium. Ini jelas bukan visi resmi vendor, tetapi kreativitas komunitas modding menekan batas pemanfaatan perangkat keras yang ada dan mungkin memicu ekosistem baru: satu GPU untuk render, satu GPU untuk AI, dan performa yang kembali mendekati batas mesin.

Kuybeli memperoleh komisi saat Anda berbelanja melalui tautan kami, tanpa biaya tambahan untuk Anda. Artikel ini dibuat dengan AI dari sumber yang dipublikasikan dan data produk.

Related Products

You May Also Like

Comments
Tulis sesuatu...
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama berbagi pendapat!